1769年,匈牙利工程师制作了一台会下国际象棋的机器,这台“设计
作者:未知 文章ID:54289 浏览:
【原文】
【甲】
1769年,匈牙利工程师制作了一台会下国际象棋的机器,这台“设计巧妙”的机器,实际上是将一名棋力出众的棋手隐藏在其中,是个不折不扣的“冒牌货”。然而,2006年,当世界冠军棋手克拉姆尼克与电脑“深弗里茨”对抗时,却少有人将这台机器同237年前的“冒牌货,,进行类比。两者本质上差不多,只不过这次,棋手换成了软件程序员,不用置身在机器之中。
长期以来,人们对人与人、一对一的争锋对抗一直津津乐道,如古罗马的角斗士,拳王阿里的三次卫冕战。如果这种对抗发生在两位英雄之间,带有某种“巅峰之战”的意味,观众们一定更会为之如痴如醉。
电脑和人类棋手在棋盘上的对抗,实际上也具备了这种让人迷恋的“巅峰之战”的特征。只不过,从体力的角逐变成了脑力的对决。从10年前的卡斯帕罗夫对决“深蓝”,到今天的克拉姆尼克对决“深弗里茨”,棋盘上面对面的是两个极致:一边是人类智慧的“偶像”,另一边则是我们这个时代的“偶像”——电脑。
值得注意的是,如今,很多人对电脑怀有“偶像崇拜”的心态,越是不了解电脑,越觉得它神秘,甚而有些“恐怖”。因为它看起来,已经超出了普通人的理解和控制,而最可怕的莫过于你感觉自己无法控制它,这个“硅怪物”似乎已经凌驾于人类之上。
从施瓦辛格的《终结者》系列,到基努李维斯的《黑客帝国》三部曲,这些创下票房纪录的电影,讲述的都是人创造的智能机器挣脱人类控制,进而用各种手段“统治地球”的故事。但是,有科学家却明白无误地表示,他看不到电脑有全面战胜人类的可能,因为理论上。电脑是只会因循而不会创造的。
战胜电脑,其实就是战胜人脑。实际上,任何人工智能技术都是如此。即使电脑战胜了人脑.也是人类创造力的新标杆,这于“人类的尊严”毫无损害。
当F1的传奇冠军舒马赫以200多公里的速度冲线时,没有人会觉得,这部F1赛车损害了同样以速度和技巧称冠的刘翔的威名。我们已经看透了汽车,看透了这背后其实是置身于驾驶舱中车手之间的对抗,进而为之欢呼。那么,即使克拉姆尼克可能再也无法战胜电脑,我们同样也应该为之欢呼。
【乙】
“更深的蓝”在关键的第六局赢了棋王卡斯帕罗夫。荧屏上可以看到现场棋迷屏息凝神观看比赛,随即又看到棋王双手掩面陷入苦思,以极端痛苦的表情宣布败北。这是有史以来电脑第一次打败人类棋王,也是卡斯帕罗夫称霸以来首度落败。
电脑战胜人脑,智慧的定义是什么?这个问题令人深思。《纽约时报》报导中曾提到棋王卡斯帕罗夫采用了“功能论”的观点,把智慧锁定在它的功效与成果上,但是IBM反而没有那么看得起“更深的蓝”,他们的观点是“智慧至少应该代表一种可以从失误中学习的能力,而这一点却是‘更深的蓝’办不到的”。他们还认为,“智慧也应该包含情感和意识”。
这真是可圈可点的一句话,如果是人类智慧,它必须包括它的失误与挫败。然而,在这个情感及意识过程中所有的喜怒哀乐(人生如棋啊!)以及随之产生的错误与失意,都是人类高贵的挫败。惟有在不断挫败中奋起,不屈不挠去追求或达到更崇高的理想,才能让人性与灵性在超越胜败中取得和谐一致。即使阿城《棋王》中的那位“棋王,,王一生碰到“更深的蓝”,也会同样败在它的手里,因为“盲棋”正是电脑记忆的拿手好戏,它能够在一瞬间考虑2亿着棋,如此以一敌七的盲棋又何足道哉!但是“更深的蓝’’永远不懂一盒乌木篆字的棋子与一副用牙刷柄磨成的棋子的区别,也不理解为何王一生在赢棋之后,呜咽着,哭喊着,怀念他的母亲。
还有,当“更深的蓝”打败了棋王,它胜利的喜悦在哪儿?
时间
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1989年
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1996年
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1997年
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2002年
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2003年
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2005年
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人
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卡斯帕罗夫
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卡斯帕罗夫
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卡斯帕罗夫
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克拉姆尼克
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卡斯帕罗夫
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亚当斯
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机
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深思
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深蓝
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更深的蓝
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深弗里茨
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深青年
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九头怪蛇
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结局
(人:机)
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2:0
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4:2
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2.5:3.5
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4:4
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3:3
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0.5:5.5
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【问题】
7.甲文第二自然段“巅峰之战”在文中的意思是【 】。(2分)
8.甲文作者说“即使克拉姆尼克可能再也无法战胜电脑”,但“我们同样也应该为之欢呼”。
说说“为之欢呼”的理由。(2分)
9.乙文描述卡斯帕罗夫失败时“极端痛苦的表情”,作者的用意是。(2分)
10、比较两文的异同,完成下表的填空。(4分)
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甲文
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乙文
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电脑的缺陷
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(1)
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电脑不会从失误中学习,没有情感和意识
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电脑战胜人脑
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这是人类创造力的新标杆,无损于人类的尊严
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(2)
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A.甲:人机胜负的本质 乙:人类挫败的原因
B.甲:人机胜负的本质 乙:人类智慧的内涵
c.甲:人机差别的表现 乙:人类智慧的内涵
D.甲:人机差别的表现 乙:人类挫败的原因
12.阅读附表,分析概括表中信息,并转换成一段文字(80字左右)。要求:可以分要点说明;不必详述具体数字;不必评论。(5分)
【参考答案】
7.(2分)最高级别的对手之间的较量(如答“英雄与英雄之间的较量’’给1分)
8.(2分)人机大战实质上还是人与人之间的智慧的较量,无论谁输谁赢都是人类智慧的胜利。(如答“战胜人脑,是人类创造力的新标杆”给1分)
9.(2分)强调人类智慧中包含了情感和意识(或:对比说明电脑没有情感和意识)
10、(4分)(1)电脑只会因循而不会创造(2分)
(2)这是人类高贵的挫败(2分)
11.(3分)B
12.(5分)图表内容概述(2分),分析(2分),语言(1分)。
例:从1989年到2005年,国际象棋人机大战进行了六次。前两次人占绝对优势;中间三次人机水平趋于接近;末次,机已经取得了绝对优势。