从2018年6月19日开始,世界卫生组织宣布将游戏成瘾正式列入精神
作者:未知 文章ID:88021 浏览:
【原文】
从2018年6月19日开始,世界卫生组织宣布将游戏成瘾正式列入精神疾病,网络游戏带来的“数字健康”问题需要我们共同应对。如何防止游戏参与者从“着迷”走向“沉迷”,是破解这一公共卫生课题的【 】。通过不少互联网公司主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏”转型,扭转了建构行业伦理的积极态度。然而,市场如马,脱缰则野,游戏市场的乱象仅靠市场自我调节难以消除,必须善用法律与制度。比如( )。这既是引导游戏产业健康发展的现实需要,也是共建清朗网络空间的必然要求。不少研究表明,青少年走上网游成瘾之路,也与其成长环境【 】。与其一味苛责、视游戏为【 】,不如一点一滴改善家庭教育,通过增亲子之情、添假日之乐、促健康之趣,在【 】中为孩子培养多元爱好,提升自控能力,从而摆脱“数字健康”问题,更好地拥抱数字生活。
【问题】
17.依次填入文中横线处的成语,全都恰当的一项是( )
A.燃眉之急 密切相关 洪水猛兽 耳濡目染
B.当务之急 息息相关 洪水猛兽 潜移默化
C.当务之急 休戚相关 毒蛇猛兽 潜移默化
D.燃眉之急 紧密关联 毒蛇猛兽 耳濡目染
18.文中画横线的问子有语病,下列修改最恰当的一项是( )
A.通过不少互联网公司主动作为,由"娱乐游戏"向有益于技能成长的"功能游戏转型,摆正了建构行业伦理的积极态度
B.通过不少互联网公司主动作为,由"娱乐游戏"向有益于技能成长的"功能游戏"转型,展现了建构行业伦理的积极态度。
C.不少互联网公司通过主动作为,由"娱乐游戏"向有益于技能成长的"功能游戏"转型,端正了建构行业伦理的积极态度
D.不少互联网公司通过主动作为,由"娱乐游戏"向有益于技能成长的"功能游戏"转型,呈现了建构行业伦理的积极态度。
19.下列在文中括号内补写的语句,最恰当的一项是( )
A.加强源头评估与管控,强化监管,建立游戏分级制度,创新手段
B.加强源头评估与管控,建立游戏分级制度,强化监管,创新手段
C.创新手段,强化监管,加强源头评估与管控,建立游戏分级制度
D.加强源头评估与管控,创新手段,强化监管,建立游戏分级制度
【参考答案】
17.B
18.D
19.B